Lo dijo Masahiro Sakurai, creador de la serie.
Pasaron pocos días desde que los nuevos Super Smash Bros para 3DS y Wii U fueran anunciados. Las noticias del día fueron muy pocas, tanto que sólo el trailer revelaba información.
Con el correr de los días, muchas cosas se fueron revelando. Tal es el caso de la dificultad del juego, que, según Masahiro Sakurai (creador de la serie), se posicionará entre Melee (NGC) y Brawl (Wii). «La versión de GameCube era muy rápida y destinada a jugadores más profesionales, mientras que la versión de Wii estaba destinada a los jugadores de Wii Fit o Wii Play«, comenta Sakurai, por lo que lo que querrán lograr con la nueva versión es crear un balance entre las 2.